关于 Angular2 的 TypeScript 教程有很多,但我喜欢 ES6,喜欢 Webpack。但这种开发模式的教程似乎比较少。但这篇就是!如果你也和我一样,那么这篇教程肯定适合你。这篇教程会从一个 Hello, Angular2 开始,配置好所需要的东西,再到一个简单的 Todo。Angular2 简单的语法不会过多的深入,官网的 5 MIN QUICKSTART 和 DOCS 是一个好地方
首先使用 npm init -y
快速生成一个 package.json
,然后输入下面这条命令,安装好 webpack
和 webpack-dev-server
,还有把 ES6 转成 ES5 的 babel-loader
$ npm i --save-dev webpack webpack-dev-server babel-core babel-loader babel-preset-es2015
然后简单的配置一个 webpack.config.js
,主要是设置一下入口文件,loader,还有生成文件的位置等等,详细可以看 Webpack Docs
// webpack.config.js
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: [
'webpack-dev-server/client?http://localhost:3000',
'webpack/hot/dev-server',
'./app.js' // 入口文件,记住记住
],
module: {
loaders: [{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel',
query: {
presets: ['es2015']
}
}]
},
resolve: {
extensions: ['', '.js'],
modulesDirectories: ['node_modules']
},
output: {
path: '/',
publicPath: '/',
filename: 'bundle.js'
},
devServer: {
contentBase: './',
hot: true
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
]
};
现在基本配置都已经好了,那么就来写 Hello, Angular2 吧
首先 index.html
非常简单,只需要输入一个自定义的标签,并引入我们待会生成的 bundle.js
即可
<!-- index.html -->
<app></app>
<script src="bundle.js"></script>
还记得刚刚在 webpack.config.js
的入口文件吗?没错,就是 app.js
。但在写之前,我们还要安装几个非开发的依赖包
$ npm i --save angular2 reflect-metadata rxjs zone.js
后面三个是 angular2 需要的依赖包,也要安装上
// app.js
import 'zone.js';
import 'reflect-metadata';
import { Component } from 'angular2/core';
import { bootstrap } from 'angular2/platform/browser';
class App {
constructor () {}
};
App.annotations = [
new Component({
selector: 'app', // 刚刚的自定义标签
template: '<h1>Hello, Angular2<h1>'
})
];
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
bootstrap(App);
});
这时只要开启 webpack-dev-server
就可以看到我们的 Hello, Angular2 了 :)
$ webpack-dev-server --port 3000
Todo App 的功能应该很熟悉,现在就用 ng2 & ES6 来实现一个。首先构建的方法和配置和刚刚的一样,有一点点改动的地方是会把 bootstrap 的文件和组件 app 的文件分开,并把它们放在一个 src 的目录下面,所以在 webpack.config.js
里要修改一下入口文件和在 resolve 里添加 src 文件夹
// webpack.config.js
entry: [
// blablabla
'./src/bootstrap.js'
],
// ...
resolve: {
extensions: ['', '.js'],
modulesDirectories: ['node_modules', 'src']
}
bootstrap.js
和刚刚的 app.js
一样,只是把 App 组件提取出去
// bootstrap.js
import 'zone.js';
import 'reflect-metadata';
import { bootstrap } from 'angular2/platform/browser';
import App from './components/app'
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
bootstrap(App);
});
然后在 src 下新建 components 文件夹,里面有组件 app.js
// app.js
import { Component } from 'angular2/core';
Class App {
};
App.annotations = [
new Component({
selector: 'app',
templateUrl: 'src/templates/app.html'
})
];
export default App;
这就是一个组件最基本的要素,这个组件的 DOM 就在 app.html
里,而 DOM 里使用到的所有属性和方法,都会在 App 这个类里面写
但在真正在写 app.html
和 app.js
之前,还有一些准备工作。我们会用到 todomvc-common 和 todomvc-app-css 里的 CSS,所以先在 inex.html
里引入
<!-- index.html -->
<head>
<link rel="stylesheet" href="node_modules/todomvc-common/base.css">
<link rel="stylesheet" href="node_modules/todomvc-app-css/index.css">
</head>
<body>
<app></app>
<script src="bundle.js"></script>
</body>
还要创建 todo.js
和 todostore.js
,这些不涉及到 ng2 的内容,这里就省略了,但可以在 这里 看到这两个文件的实现,主要是操作 localStorage 的一些接口
好了,现在就来填充 app.html
和 app.js
吧。根据 Todo App 可以知道,首先有一个输入框,给我们新增 todo
<section class="todoapp">
<header class="header">
<h1>todos</h1>
<input class="new-todo" placeholder="What needs to be done?" autofocus />
</header>
</section>
在用户输入完之后,敲击回车,就会新增一条 todo,可以直接调用 todoStore 的 add()
,但是在新增之前,需要对有效性进行一进处理,所以我们定义一个 addTodo()
的方法绑定在这个 input
的 keyup
事件上,并且只有在敲击回车时才触发。DOCS 里有更详细的介绍
<input
class="new-todo"
placeholder="What needs to be done?"
autofocus
(keyup.enter)="addTodo()"
/>
addTodo()
则要在 App 这个类里面定义
// app.js
import { Component } from 'angular2/core';
import TodoStore from '../services/todostore';
class App {
constructor () {
this.todoStore = new TodoStore();
this.newTodoText = '';
}
addTodo () {
if (this.newTodoText.trim().length) {
this.todoStore.add(this.newTodoText);
this.newTodoText = '';
}
}
};
可以看到 addTodo()
方法里直接使用和对 this.newTodoText
赋值,因为我们会双向绑定 newTodoText
,使用 [(ngModel)]
<input
class="new-todo"
placeholder="What needs to be done?"
autofocus
(keyup.enter)="addTodo()"
[(noModel)]="newTodoText"
/>
新增 todo 之后,就要展示了,这里主要介绍的是一些内置的指令,*ngIf
,*ngFor
和 [class]
([ngClass]
),详情看 DOCS,只有当存在 todo 的时候才会显示
<section class="main" *ngIf="todoStore.todos.length > 0">
<input class="toggle-all" type="checkbox" [checked]="todoStore.allCompleted()" >
<ul class="todo-list">
<li *ngFor="let todo of todoStore.todos" [class.completed]="todo.completed" [class.editing]="todo.editing">
<div class="view">
<input class="toggle" type="checkbox" [checked]="todo.completed" />
<label>{ {todo.title}}</label>
<button class="destroy"></button>
</div>
<input class="edit" *ngIf="todo.editing" [value]="todo.title" />
</li>
</ul>
</section>
第一个 input
是一个 checkbox,用于一键完成全部 todo 或者一键取消完成全部,而 [checked]
不是内置指令,是属性绑定,值为双引号里的属性值或者方法的返回结果,详情可以看 DOCS
而当点击这个 input
的时候,就可以触发 todoStore.setAllTo()
方法,而这时传的是点击后 checked 的值,怎么可以获取到自身组件呢,从刚刚的文档可以看到,ng2 可以在 input
里面使用 #
定义一个变量来使用,现在定义一个 toggleall
,并为这个 input
绑定点击事件
<input
class="toggle-all"
type="checkbox"
#toggleall
[checked]="todoStore.allCompleted()"
(click)="todoStore.setAllto(toggleall.checked)"
/>
然后是 todo-list
这个 ul
,每一个 li
使用 *ngFor="let todo of todoStore.todos"
来遍历。[class.completed]="todo.completed"
是指 completed
这个 CSS 类只有当 todo.completed
为 true 的时候才存在。[class.editing]
同理
li
里面的 input
则是对单条 todo 进行完成确认或者取消,我们也要为它绑定点击事件
<input
class="toggle"
type="checkbox"
[checked]="todo.completed"
(click)="todoStore.toggleCompletion(todo)"
/>
而 label
也有事件,就是当双击 todo 的时候,就可以对这条 todo 进行修改
<label (dbclick)="editTodo(todo)">{ {todo.title}}</label>
editTodo()
则在 App 类中定义,像 addTodo()
一样
editTodo (todo) {
todo.editing = true;
}
当 todo.editing
为 true 的时候,类为 edit
的 input
就会出现,这里有属性的绑定,事件的绑定,但都是之前说过的东西
<input
class="edit"
*ngIf="todo.editing"
[value]="todo.title"
#editedtodo
(blur)="stopEditing(todo, editedtodo.value)"
(keyup.enter)="updateEditingTodo(todo, editedtodo.value)"
(keyup.escape)="cancelEditingTodo(todo)"
/>
同样的,在 App 类也要定义这些事件
stopEditing (todo, editedTitle) {
todo.title = editedTitle;
todo.editing = false;
}
cancelEditingTodo (todo) {
todo.editing = false;
}
updateEditingTodo (todo, editedTitle) {
editedTitle = editedTitle.trim();
todo.editing = false;
if (editedTitle.length === 0) {
return this.todoStore.remove(todo);
}
todo.title = editedTitle;
}
最后还有一个删除的 button
,也要绑定一个点击事件
<button class="destroy" (click)="todoStore.remove(todo)"></button>
最后,一些提示和附加功能的 footer,里面还是涉及到一些内置指令如 *ngIf
,和一些事件的绑定,都是你刚刚已经学会的东西啦
<footer class="footer" *ngIf="todoStore.todos.length > 0">
<span class="todo-count">
<strong>{ {todoStore.getWithCompleted(false).length}}</strong>
{ {todoStore.getWithCompleted(false).length == 1 ? 'item' : 'items'}} lefe
</span>
<button
class="clear-completed"
*ngIf="todoStore.getWithCompleted(true).length > 0"
(click)="todoStore.removeCompleted()"
>Clear completed</button>
</footer>
如果你紧跟着上面的教程,和把里面的 DOCS 都看一下。我想你对 ng2 的一些语法和用法都有所了解了,这时你就可以去发挥你的想像力,去构建你的 Angular2 应用,记住,使用 ES6 喔!